Artista de Ambiente/Edifício Realista 3D (Nível Júnior a Sênior)

Secret 6

Negociável
Remoto1-3 Anos ExpDiplomaTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísFilipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Descrição:

Nossa equipe de Arte AAA está se expandindo!


Estamos em busca de Artistas de Ambiente e Edifício talentosos, com paixão pela precisão arquitetônica, realismo dos materiais e construção de mundos sólidos. Se você é um artista emergente ou um profissional experiente, se você se destaca em criar espaços críveis com atenção aos detalhes estruturais, desgaste natural e fluxos de trabalho modulares - esta é a sua oportunidade de construir as fundações de mundos imersivos em jogos.


Responsabilidades:

  • Projetar e construir ativos arquitetônicos e ambientais realistas, desde objetos individuais até grandes edifícios modulares, usando Maya, Blender, ZBrush e outras ferramentas padrão da indústria.
  • Modelar ambientes com ênfase em escala do mundo real, precisão estrutural e design funcional.
  • Desenvolver e aplicar materiais baseados em física (PBR) - madeira, metal, concreto, pedra - com desgaste, envelhecimento e sujeira realistas, utilizando ferramentas como Substance Painter, Substance Designer e Photoshop.
  • Esculpir e detalhar grandes elementos modulares com foco em realismo de superfície, consistência e reutilização.
  • Colaborar com equipes de ambiente, designers de níveis e artistas técnicos para garantir que os ativos suportem requisitos de jogabilidade e desempenho.
  • Manter práticas de otimização fortes, preservando a fidelidade visual.
  • Implementar feedback de Diretores de Arte e Líderes, iterando de forma eficiente para atender aos padrões de qualidade do projeto.
  • Manter-se atualizado com as tendências arquitetônicas, pesquisa de materiais e melhores práticas na produção de arte ambiental.


Requisitos:

  • 1-5+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos, visualização arquitetônica ou um campo relacionado.
  • Um portfólio que demonstra ambientes ou edifícios realistas, mostrando atenção a estrutura, materiais e narrativa ambiental.
  • Proficiência em softwares de modelagem e escultura (por exemplo, Maya, Blender, ZBrush).
  • Forte conhecimento de fluxos de trabalho de texturização PBR, com desgaste e detalhes de superfície realistas.
  • Compreensão de estruturas feitas pelo homem, tanto novas quanto envelhecidas - como os materiais se desgastam, deformam e deterioram ao longo do tempo.
  • Capacidade de criar ativos prontos para jogos que sejam limpos, modulares e otimizados.
  • Fortes habilidades de comunicação e capacidade de colaborar entre disciplinas.
  • Para candidatos seniores: contribuição comprovada em pelo menos um projeto AAA lançado ou ambiente em tempo real de alta qualidade.


Se você é apaixonado por criar ambientes sólidos e ricamente detalhados nos quais os jogadores podem se perder - queremos ver o que você pode construir.


Benefícios:

  • Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
  • Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
  • Plataformas de treinamento e workshops para você se desenvolver.
  • Configuração híbrida para aqueles que vivem na NCR, remoto para aqueles que estão fora da metrópole.
  • Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos.
  • Equipe de pessoas com interesses semelhantes.
  • Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais excepcionais.


Requisito

Consulte a descrição do trabalho.

ComunicaçãoResolução de ProblemasAdaptabilidadeGestão do TempoTrabalho em EquipeAtenção aos DetalhesPensamento CríticoOrganizaçãoCriatividadeAtendimento ao Cliente
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Boss

HR ManagerSecret 6

Postado em 07 May 2025

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